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折跃棱镜圣堂武士,

发布时间:2024-04-25 01:08:58 作者 :极线光学网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于折跃棱镜圣堂武士的问题,于是小编就整理了1个相关介绍折跃棱镜圣堂武士的解答,让我们一起看看吧。

《星际争霸》中人族科技和我们现实科技差了几个时代的水平?

在现实的人类历史长河中,经历了十个时代,分别是:石器时代、红铜时代、青铜时代、铁器时代、黑暗时代、启蒙时代、蒸汽时代、电气时代、原子时代、信息时代。

折跃棱镜圣堂武士,

星际争霸1的游戏发售是在1995年左右,而故事背景发生在公元2500年,因此我们现在回过头来看星际争霸中人族的科技其实都是一些在科幻片中比较常规的操作。

无外乎就是可控核聚变,时空穿越这一类的东西。反而在信息科技领域在星际争霸里表现的并不是很多,这其实也是受限于那个时代人们所接触的知识。

星际争霸中我们所能了解到的最开始的时间是从公元2300年,那时候地球的联权同盟将一批罪犯流放到遥远的外太空。而这所涉及到最核心的科技就是可控核聚变技术和一个名为“擎天神”的人工智能。其实本质上来讲,星际争霸中的地球人类还处于原子时代和信息时代的交汇时期,不过他们依旧走到时代的中后期,而现实人类其实还处于比较初级的阶段。

其实我们看科幻片几乎都离不开探索宇宙,信息时代原子时代所做的积累几乎都是为了对探索宇宙做准备。因此在2300年左右其实在星际争霸中人类已经初步进入了宇宙时代,后续的那批罪犯流浪到科普卢星区后,也算是真正开启了宇宙时代。

不过有趣的是,除了核聚变,人工智能这些东西,在星际争霸中要有一些比较奇特的黑科技产品。比如劫掠者的震撼弹,能够改变一个区域内的重力立场,还有收割者的快速恢复药剂,能够快速的提供士兵恢复能力,以及护士的纳米机器人等等。

不过星际争霸和其他的硬核科幻作品不同的是,里面还加入了魔幻的元素,可能是受到曾经星球大战中原力概念的影响,星际争霸中也有灵能的概念,反正解释不了的即使灵能哈哈。

几个时代?这很难说……

一方面,时代的划分的标准,题主没有讲清。是按照工业革命以来都是一个时代这样算呢,还是要细分第几次工业革命呢?这个不说清,这也没法给出确切的答案啊……

另一方面,人们对于未来的预估是很不确定的。一百年前的人,对于今天的科技的展望与实际大部分并不符合……有很多当时的人根本没想到的技术出现了,也有很多技术即使是今天也看不到未来……比如说可控核聚变,五十年前,我们预估还有五十年实现,现在还是预估还有五十年……

所以,星际里的很多科技可能根本就是不可能的,差了无穷多代。还有一小部分,比如机动装甲,虽然现在就可以部分实现,但目前价值不大,不知道未来还有没有继续发展的可能……

看来是2到n吧!

星际中人族比现在的我们好的科技主要有:

第一就是微型核动力盔甲,和成功小型化的电磁步枪。也就是人族机枪兵经常用的动力盔甲和高斯步枪。动力盔甲除了简单的防御能力还可以抵抗各种射线和辐射。比现在的防护服高了不知道多少。

这两项科技是目前我们在极力研发的科技,星际中的人族就能随便量产使用。比我们现在至少高了两代。

第二就是光学隐身技术,能在视觉上让战机等东西消失。这项技术目前我们也没有掌握。说的简单一点,我们现在的隐身技术只相当于吉利服,星际中的是隐身衣。

第三个就是星际中人类掌握的折跃科技,类似于现在人们研究的虫洞技术,但是从星际中人族的战巡和部分维京都能随便使用折跃来说,也是高过现在人类好几代。

第四个就是星际人类的医疗运输机和医疗兵使用的纳米医疗技术,这个可以说和我们现在研究的纳米医疗技术最接近的科技,不同在于现在的纳米医疗技术只能用来治疗一些特殊疾病并且价格昂贵的。星际中的纳米医疗技术已经可以通用并且价格低廉到可以用来治最便宜的五十块钱机枪兵。

此外再说一个经常被误认为星际人族不如我们的地方,星际中人类想扔核弹只能由幽灵特工进行引导,而不是现在的超远程的外科手术式打击,很多人认为这只是为了游戏平衡。实际上在设定中对这件事有过详细的解释,星际人类放弃使用外科手术式打击的主要原因是虫群和星灵都能对人类使用卫星导航的远程导弹进行干预(主要方式是通过破坏导航卫星),从而导致远程导弹打错人。所以星际人族被迫放弃这种导弹打击方式,反而采用幽灵特工进行人工引导指示目标,并且降低了核武的为了从而用来保护进行引导的幽灵特工。同时降低因为失败导致的我方损失。

囧王者正儿八经来写星际争霸,今天看到这个问题,我花费了整整一天的时间重新去读《星际争霸1,2》的剧情和其中所涉及到科学(科幻)技术。

再去图书馆翻了翻资料。总结了一下市面上已经成型的文明分类体系,发现星际争霸中三族的技术其实已经超越现实科技至少1个文明等级了。而且在星际争霸三族中,文明等级其实也分了高下,我们一起来看一看。

首先,我们来看看现实科学界科学家提出的文明等级分类模型

科学界首先提出宇宙文明分级的,应该是前苏联科学家尼古拉.卡尔达舍夫,他提出的文明分级是以一个文明可以利用的能量为基础设定来分级的。卡尔达舍夫等级一共分三级:

第一级-行星文明,可以利用母星一切能源;

星际争霸中三族文明等级,现实地球只能仰望星空

根据上述理论,我们可以很容易的分析出,现在地球的文明等级远远没有达到完全利用母星地球所有资源的地步。所以现在科学家一般都将地球的文明等级设定为70%~80%一级文明的水平。而星际争霸中的宇宙空间的设定是在银河系边缘的克普鲁星区,《星际争霸》中的战斗没有跨越河系,没有脱离银河系的范畴。也就是说三级文明体系就是星际争霸中的文明体系的天花板了。

嗯,两代到n代的水平吧,从人类获得萨尔纳加科技是一个分水岭。

以单兵和基础武器来看,微型核聚变反应堆驱动的单兵机甲,和微型电磁来福枪。这种科技水平基本已经超过现代科技两代以上。但是连最开始故事背景中人类流放殖民时期的飞船都已经能达到亚光速的水平,那已经不知高几代了。更别提掌握萨尔纳加技术后的折越引擎什么了

到此,以上就是小编对于折跃棱镜圣堂武士的问题就介绍到这了,希望介绍关于折跃棱镜圣堂武士的1点解答对大家有用。

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